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unreal) CreateDefaultSubobject,하위 클래스 셋팅하기

HJH0825 2024. 11. 11. 22:45

CreateDefaultSubobject :

생성자에서만 실행가능

템플릿으로 <>안에 사용할 컴포넌트를 넣어줌

TEXT()

각각의 컴포넌트를 구분하기 위한 값이 들어간다.

해쉬 값을 생성하기 때문에, 다른 TEXT와 겹치면 안된다.

 

하위 클래스 셋팅하기