제어구조
if
unless
case
여러 패턴에 대해 매치해야 한다면 case를 이용
'_'는 "그 외의 모든 것"에 매치되는 else처럼 생각하면 된다. (case구문에서 '_'이 없다면 일치하는 패턴이 없을 때 오류 발생)
case는 패턴 매칭에 의존하기 때문에 같은 규칙과 제약이 모두 적용된다. 기존의 변수에 매치하고자 한다면 핀연산자를 사용해야한다.
when으로 점검기능이있다. x > 0 크면 "Will match"
Cond
값이 아닌 조건식에 매치해야 할 때 사용 (else if 기능)
Cond문 마찬가지로 예외처리가 없으면 에러를 발생하는데, true조건식으로 처리해준다.
with
중첩된 case구문이 쓰일만한 곳이나 깔끔하게 파이프 연산을 할 수 없는 상황에서 유용하다.
'<-'은 오른쪽을 왼쪽과 비교하기 위해 패턴매칭을 사용
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