애니메이션 블루프린트 

언리얼의 블루프린트 애니메이션 블랜드를 통해 앞으로 뛰는 애니메이션과 가만히 서있는 애니메이션을 특정 변수의 값에 따라 동작하도록 설정할 수 있다.

 

Forward 값을 통해 0~1로 적절하게 Blend 조절

 

Left 값을 통해 적절하게 섞을 수 있다.

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