캐릭터 회전시키기 :

마우스 이동 시 큐브가 좌우로 움직임


public class PlayerMove : MonoBehaviour {

     

       float rotSpeed = 1.0f; //ADD

// Update is called once per frame

void Update () {

      


       // 마우스 입력

       float MouseX = Input.GetAxis("Mouse X");


       transform.Rotate(Vector3.up * rotSpeed * MouseX);

}

}

transform.Rotate(회전할 기준 좌표 축 * Time.deltaTime * 회전 속도 * 변위 값)

출처:http://itmining.tistory.com/48



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