3_인 게임 캐릭터 상태 업데이트
게임자체가 공격하는 유닛이 움직일 수가 있다. 그렇기 때문에 플레이어가 클릭한 캐릭터에 대한 정보를 표시해줄 필요가 있다.
여러 종류의 캐릭터가 있기 때문에 각 캐릭터가 생성될 때 데이터를 입력받도록 했다.
- 캐릭터 사정거리(공격범위)
클릭하면 캐릭터의 공격범위를 표시되도록 했다.
- 지금까지 진행상황
각 히어로는 테이블을 통해 받아오는 데이터(이름,타입,공격력,공격범위,공격속도 등등)와 스테이지 진행상황의 데이터(레벨,그룹지정)등을 나뉘어진다.
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