사실 리소스랑 맵과 캐릭터와 딱 어울리는 UI를 찾는 게 어려웠다.

그래도 가능한 제일 어울리고 이쁜 UI를 만들고 싶었기에 열심히 찾았다.

 

그리고 요즘 핫한 패스오브엑자일 원형 HP, MP통처럼 그냥 일반 HP바처럼 가만히 있는 것이 아닌 실제 피가 가만히 있지 않듯 물결 흐르는 쉐이더 효과가 이쁘다.

사실 UI 짬뽕이 돼서 이질감이 살짝 없진 않지만 나중에 바뀌더라도 일단 이렇게 작업을 해야겠다.

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